传奇IS普及现在新区的一个失败
文章作者:传奇私服 文章来源:www.zhaokf.com 更新时间:2009-6-4 0:04:47 
盛大  现在新区的一个失败  就是搞了语音  间接把IS普及了进来  起结果造成没有散人个人愿意多花钱在这游戏的新区里。

  都是团队反正人数多就可以了,行会老大需要的是人数,听指挥的; 散人希望花更少的钱玩的开心,最好还能捡点装备发点财,稍微发生点事情就一轰而散,都换了新区,这里差不多就会变半个死区。

  所以那些想搞行会当老大的过把隐的老板也不停的换区换马甲,盛大也跟着不停的开区,圈住留住这些散人。那些行会的老大原本是真的打出了矛盾,所以想打压打败对手。可换了这么多区。天天打。打冷静了。就开始想在盛大挖回点成本。。所以现在是越打越变味。盛大发现了想挽回现在的局面也无能为力。所以137区是盛大多方面的考虑,普及英雄,普及高级别,普及内功,普及连击。包括普及好装备。这样又可以搞个人主义了,又可以把那些散人中的RMB玩家挖掘出来,一个比较大RMB玩家的消费基本上可以顶的住一个中型行会的消费。一个BOSS的RMB玩家消费基本上可以顶住一个不杂样的区了。盛大步步都在算计 。。。

  传奇现在老区指的是都已经开通了灵符仙子的区,那些RMB玩家,我指的还只是中层消费结构的玩家,还不是那些BOSS级别的,他们已经不能算是在正常消费了,平均起来一个星期这些中层都在1万左右,BOSS级别的应该按10万平均计算咯,呵呵,传奇真牛B,牛B人物也多,去年看过几个消费总投入超过2000万的,今年见识了总投入快达一个亿的玩家10区的那个还有个不知道哪区(听说的还有个),呵呵,很多看到这的肯定会说我说多了,我说没说多RMB玩家自己心里应该有数。盛大的消费应该按区算不是按笼统的算,每个区的经验、物价、包括RMB玩家的人数多少这些都要核算进去(列如:有的区RMB玩家少、经验高、级别装备拿奖励都花费很少;那要是一个区RMB玩家多呢,竞争对手矛盾很大呢,这些你们算过没。)

  我只是发表一些我的看法和一些关点,文采谈不上,写的好与不好别踩我,我只是想说出来。。  呵呵

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