事实上,是由今天E3新闻引起我写下这些文字的。
育碧今年在E3会展上展示最大的宣传画。我突然想起了国产游戏,这些年来,在记忆中根本没留下什么经典的宣传画,除了那些恶心的“多P”、“开房”、“无码”等宣传词。至于宣传片,我好像只知道有刀剑英雄和剑网有制作过,但很粗糙,像网友评论的,都是先腾起一团火,然后厂商名字。比较俗的还有网易的天下二,俗得像恶心的国产武侠电视剧情节。
而我想抬眼看看,像魔兽世界,从最早的宣传片,到燃烧远征、巫妖王的宣传片真的可以说是一流的。还有天堂的宣传片也不错。
事实上,传奇2最早的宣传片,就是一开始女道士坐在屋檐上吹笛的那个,真是不能不让人感叹传奇会火爆是名至实归。那么早的年代,就制作出那么有意境的游戏宣传片,至今还很少有达到这种境界的。传奇3其实是传奇资料片,那个宣传片也做得捧极了。说起传奇3宣传片,我发现在传奇九周年资料片宣传片中,在简单的连击PK镜头中,穿插着就是这个宣传片的镜头。
国产游戏为什么就没有一个真正经典的宣传片呢?直到今天,据其原因,除了技术和创意落后,还有个成本的考虑。像魔兽世界那种宣传片,真是在烧钱才能做出来的。而国产网游,那里舍得在那里投下成本。而且这些厂商都是捞一票就走那种,成本能省则省。所谓的新游戏,往往还是老游戏,换个名称,又开始内测公测。
换句话说,现在的国产网游,就像形形色色的私服一样,其内核都是由某一家技术公司编好程序的,虽然游戏名称各异,但一进去做任务,升级,学技能,无不形似或神似。
国产网游也反映了国内普遍的心态:极端浮躁,不愿意投下时间和精力好好打磨精品,急于赚一钱就跑。这也是国产网游落后于世界的原因。当然这个社会形势的原因,炒房,借款等方式一夜暴富,勤勤恳恳做技术做业务反倒买不起房,所以没有人愿意做长期投资。
没有一张出色的宣传画,没有一个原创的,充满想像力的宣传片的国产网游,你走向成熟的路还有很长。